news 2026/8/30 9:12:50

UE5与AirSim在Windows下的协同开发及ROS在WSL2-Ubuntu 20.04中的集成实践

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张小明

前端开发工程师

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UE5与AirSim在Windows下的协同开发及ROS在WSL2-Ubuntu 20.04中的集成实践

1. 为什么选择这套“混搭”方案?

如果你正在研究无人机仿真、自动驾驶或者机器人算法,那你大概率听说过UE5和AirSim。UE5,也就是虚幻引擎5,能创造出电影级逼真的虚拟环境,而AirSim是微软开源的、基于UE5(或Unity)的仿真平台,专门为无人机和自动驾驶汽车研究设计。它提供了非常丰富的物理传感器模型,比如摄像头、激光雷达、惯性测量单元(IMU)等等,你可以用它来采集近乎真实的数据,训练你的AI模型。

但问题来了,AirSim的“主战场”在Windows上,因为UE5在Windows下的支持和性能通常更好。而另一边,机器人领域的“标准操作系统”ROS(Robot Operating System),其最成熟、生态最丰富的版本(比如ROS Noetic)主要运行在Ubuntu Linux上。这就让很多开发者陷入两难:难道非得搞个双系统,或者用性能损耗巨大的虚拟机来回切换吗?

我当初也在这个坑里挣扎了很久。直到我发现了WSL2(Windows Subsystem for Linux 2)。简单说,WSL2让你能在Windows里原生运行一个完整的Linux内核,性能几乎和真机没区别。这简直就是为我们这种需要“左右逢源”的场景量身定做的!于是,一个清晰的路线图就出来了:在Windows上爽玩UE5+AirSim,同时在WSL2里安装Ubuntu 20.04和ROS Noetic,然后让它们俩“牵手”成功,实现跨系统通信。

这套方案的好处是显而易见的。你不需要重启电脑切换系统,所有开发工具(比如VS Code)都能在Windows下统一使用,文件系统互通也极其方便。更重要的是,你可以充分利用Windows的图形性能运行UE5,同时享受Linux命令行和ROS生态的高效。听起来很美好对吧?但实话实说,配置过程就像搭积木,每一步都得小心翼翼,不然就可能掉进坑里。下面我就把我踩过的坑和填坑的经验,毫无保留地分享给你。

2. 搭建基石:Windows下的UE5与AirSim环境

万事开头难,我们先从最“重”的部分开始——在Windows上配置UE5和AirSim插件。这一步是整套系统的视觉和物理仿真核心,配置好了,后面的事情就顺了。

2.1 安装虚幻引擎5(UE5)

首先,你需要安装Epic Games启动器。去Epic Games官网下载安装就行,这个过程没啥坑。安装好后,用你的Epic账号登录。接下来,在启动器的“虚幻引擎”标签页里,点击“库”,然后找到“引擎版本”旁边的“+”号。

这里有个关键选择:装哪个版本?我强烈建议你选择UE5.3。为什么不是最新的5.4或者更早的5.2?因为AirSim对特定引擎版本的兼容性最稳定。很多开源项目和插件都是基于某个特定版本测试的,盲目追新可能会遇到各种奇怪的编译错误。UE5.3经过社区大量验证,与AirSim的配合度很高。在添加版本时,记得勾选“Starter Content”(初学者内容包),有些AirSim的示例场景会用到它。点击安装,然后就是漫长的等待了,这取决于你的网速和硬盘速度,喝杯咖啡吧。

安装完成后,建议你顺手创建一个空项目测试一下。打开Epic启动器,切换到“虚幻引擎”标签,点击“启动”按钮旁边的下拉箭头,选择“引擎版本”为5.3,然后创建新项目,选“Games”(游戏)->“Blank”(空白),项目模板选“C++”(这个很重要,AirSim插件编译需要C++项目),取个名字比如“AirSimTest”,创建。如果能成功打开UE5编辑器界面,说明引擎安装没问题。

2.2 获取并编译AirSim插件

AirSim不是一个可以直接在UE商城里点击安装的插件,它需要我们从源码编译。别怕,步骤是固定的。

第一步,去AirSim的GitHub仓库下载源码。打开GitHub,搜索“microsoft/AirSim”,或者直接访问它的仓库页面。我建议直接下载稳定版本的ZIP包,而不是用git clone,因为仓库比较大,国内网络环境clone容易失败。找到右侧的“Releases”(发布版本),找一个最新的稳定版(比如v1.8.1),下载Source code (zip)。

第二步,解压这个ZIP包到你喜欢的位置,比如D:\AirSim。打开解压后的文件夹,你会看到很多文件和子文件夹。我们需要关注的是\Unreal\Plugins文件夹,这里面就是给UE用的插件。

第三步,将插件复制到你的UE5项目。打开你刚才创建的AirSimTest项目文件夹,找到Plugins目录(如果没有就自己新建一个)。把AirSim解压包里的\Unreal\Plugins\AirSim整个文件夹,复制到你项目的Plugins目录下。现在你的项目结构应该是AirSimTest/Plugins/AirSim/...

第四步,生成Visual Studio工程文件并编译。这是最关键也最容易出错的一步。首先,你需要确保安装了正确版本的Visual Studio。AirSim要求VS2019或VS2022,并且必须安装“使用C++的桌面开发”工作负载,里面的“Windows 10/11 SDK”也要勾选。然后,回到你的AirSimTest项目文件夹,右键点击AirSimTest.uproject文件,选择“Generate Visual Studio project files”(生成Visual Studio项目文件)。系统会自动调用UE5的工具链生成一个.sln解决方案文件。

生成成功后,双击这个.sln文件,用Visual Studio打开。在VS的解决方案配置里,确保是“Development Editor”和“Win64”。然后,在解决方案资源管理器里,右键点击解决方案‘AirSimTest’,选择“重新生成解决方案”。这个过程会编译整个项目以及AirSim插件,时间比较长,请保持耐心。如果一切顺利,编译最终会显示“成功 0个失败”。如果出现编译错误,最常见的原因是Windows SDK版本不对或者C++工具集版本不匹配,请检查你的VS安装选项是否完整。

编译成功后,你就可以关闭Visual Studio了。再次双击AirSimTest.uproject文件打开UE5编辑器。这时,UE5会提示“发现新模块,需要重新编译”,点击“是”。等待加载完成,在UE5编辑器的“设置”->“插件”里,你应该能看到“AirSim”插件已经被启用。至此,Windows端的硬骨头就啃下来了。

3. 构建桥梁:WSL2与Ubuntu 20.04子系统

现在,我们要在Windows内部开辟一个Linux天地。WSL2的安装现在变得非常简单,但有些细节不注意就会卡住。

3.1 启用WSL2并安装Ubuntu

最稳妥的方法是通过Windows功能来启用。按下Win + R键,输入optionalfeatures并回车,这会打开“启用或关闭Windows功能”窗口。在这个列表里,找到“适用于Linux的Windows子系统”和“虚拟机平台”这两项,把它们前面的勾都打上。点击确定,系统会提示你重启电脑。这个重启是必须的,不要跳过。

重启后,我们以管理员身份打开Windows PowerShell(在开始菜单里右键点击,选择“以管理员身份运行”)。在PowerShell里,输入以下命令来设置WSL的默认版本为2:

wsl --set-default-version 2

接下来,打开微软商店(Microsoft Store),搜索“Ubuntu”。你会发现有多个版本,这里我们选择Ubuntu 20.04 LTS。为什么是20.04而不是22.04?因为ROS Noetic(ROS1的最后一个版本)官方推荐和支持的系统就是Ubuntu 20.04。选择20.04能确保最大的兼容性和最少的依赖问题。点击获取并安装。

安装完成后,你可以在开始菜单找到“Ubuntu 20.04 LTS”并点击启动。第一次启动会需要几分钟来初始化,然后会提示你输入一个新的UNIX用户名和密码。这个用户名和密码是WSL里Ubuntu系统的独立账户,和你的Windows账户无关,但请务必记住它,以后sudo(提权)操作时需要。

3.2 基础配置与图形化界面准备

刚安装好的Ubuntu子系统只有一个终端,没有图形界面。对于ROS开发来说,虽然很多操作可以在终端完成,但像Rviz(ROS可视化工具)、Gazebo(物理仿真)这样的工具是需要图形界面才能显示的。我们需要配置WSL2的图形输出到Windows。

首先,在Windows端,我们需要一个X Server软件来接收并显示Linux的图形界面。我推荐使用VcXsrv,它免费且稳定。去SourceForge官网搜索VcXsrv,下载并安装。安装后,启动“XLaunch”,在配置向导里,一路点击“下一步”,直到“Extra settings”(额外设置)这一步,这里务必勾选“Disable access control”(禁用访问控制),这样WSL里的程序才能顺利连接上来。其他保持默认,完成配置后,VcXsrv会最小化到系统托盘运行。

接下来,配置WSL2里的Ubuntu,让它知道图形该发到哪里。在Ubuntu终端里,我们需要获取Windows主机的IP地址。但WSL2的网络比较特殊,每次启动IP可能会变。我们可以用一个巧妙的方法动态获取。编辑Ubuntu的用户配置文件:

vim ~/.bashrc

如果你不熟悉vim,可以用更简单的nano ~/.bashrc。在文件的最后,添加以下几行关键配置:

# 动态获取Windows主机在WSL2网络中的IP地址 export WSL_HOST_IP=$(cat /etc/resolv.conf | grep nameserver | awk '{print $2}') # 设置显示目标到Windows的X Server export DISPLAY=$WSL_HOST_IP:0.0 # 设置图形会话类型为X11 export XDG_SESSION_TYPE=x11 # 解决一些OpenGL库的兼容性问题,确保图形能显示 export LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=0 export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 # 加载ROS环境(等安装完ROS后再取消注释) # source /opt/ros/noetic/setup.bash

保存并退出编辑器(在nano里是Ctrl+X,然后按Y确认,回车保存)。然后让配置立即生效:

source ~/.bashrc

现在,你可以测试一下图形界面是否通了。在Ubuntu终端里安装一个带图形界面的小工具试试:

sudo apt update sudo apt install x11-apps -y

安装完成后,输入xeyes。如果配置正确,你应该会在Windows桌面上看到一个独立的、跟着你鼠标动的“眼睛”窗口。看到这个,恭喜你,跨系统图形显示的桥梁已经架通了!

4. ROS Noetic在WSL2 Ubuntu中的部署

图形界面搞定后,我们就可以安心安装ROS了。在Ubuntu 20.04上安装ROS Noetic,官方提供了非常详细的脚本,但我们需要针对国内网络环境做一些优化。

4.1 配置软件源与安装ROS

首先,把Ubuntu的软件源换成国内的镜像站,下载速度会快很多。我这里以阿里云镜像为例:

sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak sudo sed -i 's/archive.ubuntu.com/mirrors.aliyun.com/g' /etc/apt/sources.list sudo sed -i 's/security.ubuntu.com/mirrors.aliyun.com/g' /etc/apt/sources.list

更新软件包列表:

sudo apt update && sudo apt upgrade -y

接下来,按照ROS官网的步骤安装。设置ROS的软件源:

sudo sh -c 'echo "deb http://packages.ros.org/ros/ubuntu $(lsb_release -sc) main" > /etc/apt/sources.list.d/ros-latest.list'

设置密钥:

sudo apt install curl -y curl -s https://raw.githubusercontent.com/ros/rosdistro/master/ros.asc | sudo apt-key add -

由于网络原因,上面的curl命令可能会失败。如果失败,可以多试几次,或者直接使用以下备用命令添加密钥:

sudo apt-key adv --keyserver 'hkp://keyserver.ubuntu.com:80' --recv-key C1CF6E31E6BADE8868B172B4F42ED6FBAB17C654

再次更新软件包列表,并安装ROS Noetic完整桌面版:

sudo apt update sudo apt install ros-noetic-desktop-full -y

这个安装过程会持续一段时间,因为它包含了ROS核心、各种工具、机器人通用库以及2D/3D仿真器。安装完成后,初始化rosdep(ROS的依赖管理工具):

sudo rosdep init rosdep update

这两条命令也可能因为网络问题报错。如果sudo rosdep init失败,提示“找不到命令”或网络错误,你可以尝试手动下载rosdistro仓库中的相关文件到本地指定位置来解决,具体方法可以搜索相关错误信息,社区有很多解决方案。

4.2 构建工作空间与测试安装

ROS安装好后,需要配置环境变量,并创建一个工作空间来存放我们自己的代码。将ROS环境变量设置添加到你的.bashrc文件末尾(如果之前添加了注释,现在取消注释,或者直接添加):

echo "source /opt/ros/noetic/setup.bash" >> ~/.bashrc source ~/.bashrc

现在,创建一个ROS工作空间:

mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws catkin_make

catkin_make是ROS的构建工具,它会编译src目录下的所有ROS包。第一次运行会初始化工作空间结构。编译完成后,别忘了把工作空间的环境变量也加进去:

echo "source ~/catkin_ws/devel/setup.bash" >> ~/.bashrc source ~/.bashrc

现在,让我们进行一个经典的ROS测试,看看一切是否正常。首先,启动ROS核心(roscore):

roscore

然后,新开一个Ubuntu终端(重要!因为roscore在前台运行)。在新的终端里,输入:

rosrun turtlesim turtlesim_node

如果安装和图形配置都成功,你应该会看到一个Windows弹窗,里面有一只可爱的小乌龟!再开第三个终端,输入:

rosrun turtlesim turtle_teleop_key

然后在这个终端里,用键盘的上下左右键,你就可以控制那只小乌龟移动了。这个“小乌龟仿真”是ROS的“Hello World”,它能跑通,说明你的ROS基础环境和图形显示都完美工作了。

5. 打通任督二脉:AirSim与ROS的跨系统通信

最激动人心的部分来了!我们要让Windows里的AirSim和WSL2里的ROS互相认识、互相说话。它们之间的通信基于ROS标准的通信机制(Topic/Service),但需要通过网络进行跨机器(在这里是跨系统)通信。

5.1 在WSL2中编译AirSim ROS Wrapper

AirSim提供了一个ROS功能包(ROS Wrapper),它就像一个翻译官,把AirSim内部的数据(如图像、位姿、控制指令)转换成ROS能理解的Topic和Service消息。我们需要在WSL2的Ubuntu里编译这个功能包。

首先,确保你的gcc编译器版本是8。Ubuntu 20.04默认可能是9或10,但AirSim ROS Wrapper对gcc-8兼容性最好。检查并安装:

gcc --version # 如果不是8,则安装gcc-8并设置为默认 sudo apt install gcc-8 g++-8 -y sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-8 800 --slave /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-8

安装一些必要的ROS依赖包:

sudo apt install ros-noetic-tf2-sensor-msgs ros-noetic-tf2-geometry-msgs ros-noetic-mavros* python3-catkin-tools python3-rosinstall-generator -y

现在,进入你的ROS工作空间的src目录,克隆AirSim的ROS功能包。注意,我们只需要克隆ROS相关的部分,而不是整个庞大的AirSim仓库:

cd ~/catkin_ws/src git clone https://github.com/microsoft/AirSim.git

克隆完成后,AirSim目录下有一个ros文件夹,这就是我们需要的Wrapper。回到工作空间根目录进行编译:

cd ~/catkin_ws catkin build airsim_ros_pkgs

catkin buildcatkin_make的升级版,更好用。如果编译成功,你会在输出信息中看到[build] Summary: All 5 packages succeeded!之类的提示。

5.2 配置ROS网络与启动联动

编译成功后,关键的配置来了:让ROS节点能够找到彼此。在ROS网络中,有一个核心参数叫ROS_MASTER_URI,它告诉所有ROS节点,主控节点(roscore)在哪里运行。同时,每个节点也需要一个唯一的名字(ROS_HOSTNAME)来让别人找到自己。

我们的架构是:roscore运行在WSL2(Ubuntu)中,AirSim ROS Wrapper节点也运行在WSL2中,而UE5+AirSim仿真环境运行在Windows上。Wrapper节点会通过TCP/IP连接到Windows上的AirSim。

因此,我们需要在WSL2的Ubuntu中设置环境变量,明确指定主控和自身IP。编辑~/.bashrc,在之前图形配置的后面,添加:

# 设置ROS主控节点为自己(在WSL2内) export ROS_MASTER_URI=http://localhost:11311 # 设置本机主机名为WSL2的IP(让其他节点能找到它) export ROS_HOSTNAME=$(hostname -I | awk '{print $1}')

保存并source ~/.bashrc。接下来,我们需要修改AirSim ROS Wrapper的启动文件,让它知道去连接哪个IP的AirSim。这个IP就是Windows主机在WSL2网络内的IP,也就是我们之前存储在WSL_HOST_IP变量里的那个。

进入ROS功能包目录,查看启动文件:

cd ~/catkin_ws/src/AirSim/ros/airsim_ros_pkgs/launch cat airsim_node.launch

你会看到里面有一个host参数。我们需要在启动时传入这个参数。更优雅的做法是,我们写一个自己的启动脚本或者直接通过命令行传入。现在,万事俱备,可以开始联合测试了。

6. 联合调试与实战问题排坑

理论准备就绪,让我们启动整个系统,看看它们能否协同工作。这个过程就像发射火箭,需要按顺序点火。

6.1 启动顺序与验证

第一步:启动Windows端服务。

  1. 确保VcXsrv(X Server)已经在Windows后台运行。
  2. 打开你的UE5项目(AirSimTest.uproject)。在UE5编辑器中,点击“播放”按钮旁边的下拉箭头,选择“Standalone Game”(独立游戏)模式,然后点击“播放”。此时,UE5会启动一个独立的仿真窗口。你可能会看到一个默认的“Blocks”环境,或者一片空白(取决于你的项目设置)。这表示AirSim仿真环境已经启动,并在监听网络连接。

第二步:启动WSL2 Ubuntu端的ROS核心。打开Ubuntu终端,启动roscore

roscore

第三步:启动AirSim ROS Wrapper节点。新开一个Ubuntu终端,进入你的ROS工作空间,并启动Wrapper节点。这里的关键是传入Windows主机的IP:

cd ~/catkin_ws source devel/setup.bash roslaunch airsim_ros_pkgs airsim_node.launch output:=screen host:=$WSL_HOST_IP

注意host:=$WSL_HOST_IP,这里我们使用了之前定义的环境变量,动态传入IP。如果终端提示找不到WSL_HOST_IP,你可以直接用ipconfig在Windows命令行查看“WSL”网络适配器的IPv4地址,并手动替换,例如host:=172.25.112.1

如果一切正常,这个终端会开始刷日志,显示“Connected!”等信息,表明ROS节点已经成功连接到了Windows上的AirSim仿真器。

第四步:启动Rviz进行可视化。再开一个Ubuntu终端,启动Rviz来查看AirSim传过来的数据:

cd ~/catkin_ws source devel/setup.bash roslaunch airsim_ros_pkgs rviz.launch

Rviz窗口应该会通过VcXsrv在Windows桌面上弹出。在Rviz中,你需要添加一些显示项。点击左下角的“Add”(添加),添加一个“TF”来查看坐标系,再添加一个“Camera”或“PointCloud2”(如果AirSim配置了激光雷达)来查看传感器数据。你需要将“Camera”的Topic设置为/airsim_node/drone_1/front_center/Scene之类的图像话题(具体话题名可以在Wrapper节点启动的日志里看到)。

6.2 常见问题与解决方案

在实际操作中,你几乎一定会遇到一些问题。这里我列举几个我踩过的坑和解决办法:

问题一:ROS Wrapper启动报错,提示“Timeout”或连接拒绝。这通常是因为Windows防火墙阻止了连接。解决方法:在Windows Defender防火墙中,为UE5生成的独立可执行文件(通常在你的项目目录的Binaries/Win64/下,名字像AirSimTest.exe)添加入站规则,允许其通过公用和专用网络。

问题二:Rviz能打开,但收不到任何数据,TF显示“No transform”。首先,检查Wrapper节点的启动日志,确认是否显示“Connected”。如果没有,回到问题一。如果已连接,检查Rviz中设置的Topic名称是否完全正确。最可能的原因是,AirSim中车辆/无人机的名字与ROS Wrapper默认查找的名字不匹配。解决方法:在UE5编辑器中,打开“世界场景设置”(World Settings),找到AirSim相关的设置,查看“Vehicle Name”(车辆名称)。默认可能是“PhysXCar”或“SimpleFlight”。然后,在启动airsim_node.launch时,通过参数指定这个名字,例如:roslaunch airsim_ros_pkgs airsim_node.launch host:=$WSL_HOST_IP vehicle_name:=SimpleFlight

问题三:编译AirSim ROS Wrapper时,出现关于“tf2_sensor_msgs”或“mavros”的错误。这通常是依赖没有安装完整。解决方法:确保你之前安装依赖的命令全部成功执行。特别是ros-noetic-mavros*,这个包比较大,网络不好时可能没装全。可以尝试单独重新安装:sudo apt install --reinstall ros-noetic-mavros*

问题四:在UE5中点击播放后,场景是黑的,或者车辆没有出现。这可能是AirSim的配置文件有问题。AirSim通过一个名为settings.json的配置文件来定义仿真参数。解决方法:在你的UE5项目根目录下(与Content文件夹同级),创建一个settings.json文件。一个最简单的示例如下,它定义了一架使用简单飞行模型的无人机,并搭载了一台前向摄像头:

{ "SettingsVersion": 1.2, "SimMode": "Multirotor", "Vehicles": { "Drone1": { "VehicleType": "SimpleFlight", "X": 0, "Y": 0, "Z": 0, "Sensors": { "MyCamera": { "SensorType": 2, "Enabled": true, "CaptureSettings": [ { "Width": 640, "Height": 480, "FOV_Degrees": 90 } ] } } } } }

保存文件,重启UE5项目并播放。这个配置文件告诉AirSim:当前是“多旋翼”仿真模式,有一架叫“Drone1”的无人机,使用“SimpleFlight”物理模型,初始位置在(0,0,0),并搭载了一个传感器类型为2(摄像头)的传感器。

当你解决了这些连接和数据流的问题,看到Rviz中实时显示出来自UE5虚拟世界的摄像头画面或激光雷达点云时,那种成就感是无与伦比的。这意味着你已经成功搭建了一个强大的、跨平台的机器人仿真与算法开发环境。Windows负责提供极致的图形渲染和物理仿真性能,而WSL2里的Ubuntu则提供了一个纯净、高效的ROS算法开发与测试环境。你可以在这个环境中,用真实的传感器数据流,测试你的SLAM算法、路径规划算法或深度学习模型,而无需担心损坏任何真实的硬件。这套组合拳,无疑为机器人学习和研究打开了一扇高效便捷的大门。

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